Skill & Stats/기획 * 제작46 VRML을 이용한 학교 만들기 2007.00.00 With. 주진 ★ VRML 웹 에디터인 ISB, ISA - 고등학교를 배경으로 학교 안의 다양한 장소 구현과, 이벤트 등을 주어 재미있게 구성. - 포토샵으로 매핑 이미지등을 제작, 수정 - 영상배경음 : hello zepp (saw 반전음악) ★ 주저리 주저리~ 용량과 호환성문제로 ISA구현에 차질이 생겨서 많은 이벤트들을 빼.. 2008. 4. 15. 이미지 처리기 II CAT.bmp0.27MB20051628DIP.exe0.15MB 2008. 4. 14. 이미지 처리기 1 영상은 주진이가 // ★ This is - MFC로 간단한 영상처리를 할수 있는 프로그램을 만듬. - 256*256의 RAW 이미지를 불러와서 처리하고 저장할 수 있다. ★ 효과 - 역상 / 모자이크 / 이진화(흑백) - 상수값(명암값) 더하기 / 빼기 / 곱하기 / 나누기 - 프레임(두개의 영상) 더하기 / 빼기 / 곱하기 - LUT를 이용한 곱하.. 2008. 4. 6. [스크랩] 바롬3] 나눔발표회 영상 나레이션은 실시간 더빙 ㅡ.ㅡ 2008. 4. 6. 3D MAX 기본도형을 이용하여 만들기 2008. 4. 6. 게임기획 - Quiz Run LONG - 캐릭터 설정 - 조작 & 버프 - 인터페이스 & 배경 - 아이템 설정 속도 증가 Speed Up 아이템 9가지 공격 Attack 아이템 7가지 방어 Defence 아이템 6가지 기타 특수 아이템 7가지 스테이지 별 특수 아이템 10가지 스테이지 별 클리어 보상 아이템 18가지 ARTICLE ★ This is - 게임명 : Quiz Run - 기획일 : 2007.00.00 - 기 획 : 겜진감래 - 팀원명 : 이선주 방주진 오효은 심수희 박민지 차진이 ★ 주저리 주저리.. 영상을 넘 급하게 만들다 보니.. 싱크도 잘 안맞고.. 해상도도 떨어지능 불상사가 발생해버렸지마능.. 모.. 이건 영상이 중요한게 아니니깐//ㅋㅋ 아이템들이 넘 기발한거 같앙 >ㅅ< // ★ 게임소개 - 장르 : 캐쥬얼 레이.. 2008. 4. 6. 캐릭터 만들기 2008. 4. 6. 매뉴얼 - SWU 메일서비스 2006.00.00 ★ 서울 여대 메일서비스 사용 매뉴얼 - 여러 효과를 주기 위해 ‘ Flash MX’ 를 사용하였다. - 각 메뉴를 탭을 이용하여 이동할 수 있도록 하였다. - 전체적으로 배경틀을 만들어 완성도를 높이고자 하였고, 필요없는 정보는 모두 생략하였다. - 로그인 후의 첫화면을 넣어 낮설지 않게 하였고, .. 2008. 4. 6. 픽토그램 2006.00.00 * 놀이공원의 에스컬레이터 - 각 그림에 대한 설명은 그림 밑에 써넣음. - 금지표시는 사람들에게 익숙한 모양을 사용했다. - 놀이공원에 있는것이므로 예쁘고 귀여운 스타일로 만들어 보고 싶었다. - 두가지색과 타원만 사용하여 간략하게 그림을 그려서, 전체적으로 깔끔하면서 부드럽게 보이.. 2008. 4. 6. 질감 나타내기 * 다양한 곡선과 직선, 형, 면을 이용해 특정한 감성을 표현하는 패턴 형식의 질감을 표현한다. 1 2 3 - 표현하고자 하는 감성 : 부드러움, 가벼움 - 기본 모티브 : 기하학적인 모양 - 패턴 만들기 : 모티브와 모티브의 조합을 이용한 패턴 - 패턴을 통한 질감표현 : 털같이 부드럽고 가볍다는 느낌을 표현 .. 2008. 4. 5. 패턴 만들기 * 기하학적 또는 유기적 형을 기본 모티브로 하는 패턴 만들기 - 1단계 : 흑 백 또는 회색 톤을 가지고 있는 모티브 만들기 - 2단계 : 모티브를 반복하여 패턴 만들기 * 기하학적 형태 - 규칙적 - 반복적 - 강함 - 단순 - 기본형과 패턴이 전혀 다르게 느껴짐 2008. 4. 5. 사이트 제작 - 디아코니아 2007.09.00 ~ 07.12.00 ★ 사이트 제작 - http://www.diakon.kr/ - 프로젝트&봉사활동과 겸하여 디아코니아의 홈페이지를 기획, 제작하였다. 구현1. 구현2. 기관의 재요청으로 수정 - 전체적 Color와, 일부 구성및 내용을 추가, 수정함. - 메인 플래시는 기관분이 제작하여 다시 올리심. ★ 주저리 주저리~ 개인적으로 초기 시안으로 한것이 맘에 더 들긴하지만... 클라이언트의 요구니깐.. 게시판은 기관에서 바꾸신거 같은뎀.. 언제 왜 저렇게 바꾸셨는지능;;; 모두 제각기라서 먼가 다시 바꿔드리고 싶은 욕구가... 어�든// 마니 부족하지만, 기관에서 잘 사용하셨음 한다능 >ㅅ< // 2008. 4. 5. 사이트 기획하기 - 창작 UCC 사이트 기획안 2007.00.00 ★ 창작 UCC 사이트 기획안 * 순수창작 UCC의 제작과 활성화를 목적으로 UCC전문 사이트를 기획하게 됨. * 자료조사 - UCC정의 / UCC현황 / 경쟁사 분석 / 가치분석 / 사용자분석 / 수익구조 * UCC를 봄으로써 더욱 자세한 정보를 제공 받을 수 있다는 의견이 많았다. 이것으로 보아 우리가 제공하는 콘.. 2008. 4. 5. 홈페이지 시안 만들기 - 리움 2006.00.00 스토리보드 시각화 * 퀵 링크 - 퀵메뉴에 타이포그라피를 넣으므로써 가독성을 높이고자 하였다. - 고정되어있는 메뉴가 아니라, 스크롤에따라 이동하는 메뉴로 하여 효율성을 높이고자함. - 전체적크기와 가로폭을 줄이고, 퀵링크 갯수도 줄임. * 그 밖에… - 검색 메뉴를 맨위 오른쪽에 두어 .. 2008. 4. 5. 코딩하여 홈페이지 구현하기 2006.00.00 http://mail.swu.ac.kr/~thanatos 메모장에 소스를 직접 코딩하여 만든 홈페이지...ㅇㅅㅇ 게시판은 다른 싸이트에서 끌어왔지만.. 플래시도 직접 만들어서 넣었다능// 이용은 안하지만;; 혼자 첨으로 만들어본거 >ㅅ< 네이버 홈페이지 게시판 서비스가 종료되서 이제 다른거 안보여짐...ㅜㅅㅜ 계속 .. 2008. 4. 5. OSMU 콘텐츠 공모전 (란온라인) '2007 제 1회 e-fun OSMU 콘텐츠 공모전' 1. 주제 : Ran’s memory 2. 제작 : oneiroi (수연, 주진, 은정, 지후, 은경, 미순) 3. 기획의도 : 게임 속 스토리의 세계관은 현세계와 이세계가 나뉘어진 공간이 배경으로, 이러한 세계관 속에서 학원을 배경으로 현실적인 게임을 CF로 제작해보고자 기획하게 되었다. 4. 내용: CF속에 등장하는 세 인물은 게임에 등장하는 캐릭터를 바탕으로 한 '성문학원', '봉황학원', '현암학원'의 각 학생들이다. 평화로운 일상속에 갑작스런 이변이 일어나고... CF속 상황은 '게임' 그 자체가 된다. 현실과 게임의 경계가 무너진 상황... ... ★ 주저리 주저리~ 아이언키드와 같이 제출한거... 하드 구석에 박혀있던거 꺼내어 올린거;;.. 2008. 4. 5. 114 광고 공모전 ★ 114 광고 공모전 - 주최 : 114 - 주제 : 소규모 업체, 상점 광고 ★ 영상소개 - 주제 : 모티브 - 내용 : 애니콜 광고를 패러디하여, 소명여고 앞의 문구점 홍보. 2008. 3. 31. 재정경재부 세금UCC ★ 세금UCC 공모전 - 기간 : 2008.01.23 ~ 02.20 - 주최 : 재정경재부 - 주제 : UCC로 칭찬/공유/의견 내기 ★ 영상소개 - 주제 : 탈세 이래도 하시겠습니까?? - 기획의도 : 대한민국 국민이라면 반드시 내야 하는 세금. 돈이 넘쳐나지만 갖은 방법으로 탈세하는 뻔뻔한 사람들에게, 그에 맞는 다양한 벌을 주자는..... 2008. 3. 31. 이전 1 2 3 다음